你有這足夠的細心程度
就是我們在美院時候素描老師會講的一句話:我們要把畫畫到最后,不能再深入的時候才換紙。也就是我們需要把圖做的完整,一個表現,包括氣氛的表達,材質的體現,空間角度構圖的表達,很多方面,而一個成功的作品是完整的,這也是很多abbser沒有注意到的細節(jié),大家可以自己看看大部分的精華帖,無論從那個方面他都在表達一個意思,就是完整的體現一個空間,而無所謂菜鳥的圖,不是沒有做完就是沒帖完,沒有綠化,沒有任務,沒有擺設,沒有外景。。。而也就是這個細節(jié),讓菜鳥和高手的差距拉大!記的4年前發(fā)的帖還是很菜的時候,有這樣一個機會,讓我得到很大的鍛煉,也有了很多的作品,也就是網絡國外的網絡單,我在沒有考慮利益的情況下在無限制的改著他們給我的業(yè)務,他們對圖的要求只有兩個字能代替(變態(tài))但是是因為他們的變態(tài),我才有了更快的提高。還有一個透漏的,就是方式那業(yè)務+亮也在做。
科學的制作方法(軟件技術)
有很多方法可以做出來效果圖,比如模型其中最重要的模型部分,一個房間可以用劉哥box來拼,也可以用一個box反轉法線,目的相同,可以結果不同,一個是用24個面去堆砌,而另一個是用6哥面發(fā)展法線,而針對IS而言,前面的方法渲染速度慢了4倍,而第一個方法的12條墻縫還都會漏光,這就是我說的 "語言"針對is時候我們要針對I S 的“語言”也就是盡量減少面數的不漏光的模型!而一個科學的方法,會加快做模型速度,提高渲染質量,操作更加簡單。
美術功底(審美表達)
很簡單,大家看過很多關于ps的帖子,ps前啥都不是,ps后非常‘非?!?,不是ps軟件的功勞,而是操作這個軟件的人,他知道什么樣的才是好的,也有了對于此空間的見解,而是用ps幫助實現,如果他擅長渲染軟件IS,他也只會用IS吧圖做的非?!浅!哉f軟件是實現你目標的工具,而你要有目標。。。。有審美意識!
好的項目(設計元素)
說過很多遍給abbs的朋友過 "差項目,不差技術"好多網友的技術已經達到了一個高度,而所有的作品還總是小空間或者是一些家裝作品,好的空間表現作品可以給觀看者以震撼!
好的設備(硬件配置)
<<工欲善其事必先利其器>>很多人還不認識這句話在渲染圖方面的真正含義,有很多網友總在問我一個問題: 你的細分都是多少 ? 整體質量調的幾?回答我想應該是這樣(站在變現的角度來看) : 機器可以承受的,和渲染步驟可以達到足夠程度的才是我細分參數! 以什么勝過大家,渲染的質量也是其中一小角色!這點sicily的作品中可以體現出來,大家驚嘆他的表現,細膩真實,我只想說他的圖90%再用抗鋸齒10在出圖!